सामग्री
- पूर्ण ट्यूटोरियल पहा
- 01. काही लघुप्रतिमा तयार करा
- 02. संशोधन
- 03. थंबनेलवर निर्णय
- 04. जागेत घालणे
- 05. आपल्या दृष्टीकोन ग्रिड्स सेट अप करा
- 06. आपले स्वतःचे पोत तयार करणे
- 07. आपल्या पोत मध्ये घालणे
स्वागत आहे! ही कार्यशाळा केवळ सेट डिझाइन प्रारंभ करण्याच्या मूलभूत मार्गाची रूपरेषा दर्शवित नाही तर अॅनिमेशनसाठी सेट डिझाइनच्या मागे असलेली विचारसरणी देखील प्रस्तुत करते.
अॅनिमेशनमधील कोणत्याही संचाचा सर्वात महत्वाचा पैलू म्हणजे तो पात्र आणि कथेसाठी एक मंच म्हणून कार्य केले पाहिजे तसेच त्यामध्ये होणारी कोणतीही क्रिया देखील आहे. जेव्हा आपण क्लासिक फीचर फिल्म अॅनिमेशनपैकी काही मागे वळून पाहता तेव्हा आपल्या लक्षात येईल की प्रत्येक फ्रेम डिझाइन केलेली आहे जेणेकरून त्यात कथा सांगण्यासाठी सर्वोत्कृष्ट रचना असेल. आपली सेट डिझाइन वेगळी असू नये: प्रथम आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे ते कॅमेरा आणि कथेसाठी डिझाइन केले गेले पाहिजे.
मला सुरुवात करण्याचा सर्वात सोपा मार्ग आहे की अंतिम चित्रपटाच्या दृश्याविषयी किंवा प्रत्यक्ष चित्रीकरणासह दृढ कथानकासह कल्पना करणे आणि शक्य त्या स्पष्ट मार्गाने स्टेज करणे. त्यानंतर, आपण सेट आणि प्रॉप्सचे वास्तविक डिझाइन रिव्हर्स अभियंता घेऊ शकता.
व्हिज्युअल डेव्हलपमेंट आर्टिस्ट म्हणून, या दृष्टिकोनातून जाण्यासाठी प्रकाश, पोत आणि स्टाईलिझेशन या तंत्राचा वापर करून नोकरीचा एक मोठा भाग चित्रपट सौंदर्यदृष्ट्या कसा दिसू शकतो हे दृश्यमान करण्यास सक्षम आहे.
चित्रपटा विरूद्ध पारंपारिक स्पष्टीकरणाशी संबंधित आणखी एक मोठा विचार म्हणजे प्रेक्षकांना माहिती पचवण्याची वेळ. एका स्पष्टीकरणात, शक्य तितक्या काळ दर्शकांचे लक्ष वेधून घेण्याचा उद्देश आहे; लहान तपशील आणि पेंट स्ट्रोकबद्दल त्यांचे कौतुक व्यक्त करण्यासाठी.
तथापि, चित्रपटात शूटरमध्ये कॅमेराद्वारे दर्शविलेली व्हिज्युअल माहिती पचवण्यासाठी दर्शकाकडे मर्यादित वेळ असतो. मूलत :, प्रत्येक सेकंदाची गणना!
पूर्ण ट्यूटोरियल पहा
01. काही लघुप्रतिमा तयार करा
सुरुवात करण्यापूर्वी, मी एक सोप्या कथेवर निर्णय घेते - एक वाचण्यास सुलभ आणि मजेशीर जम्पिंग-ऑफ पॉइंट. एकाकी मुलगी तिचा वेळ अनाथ आश्रमात किंवा पालकांच्या घरामध्ये खर्च करते आणि इथेच ती अटारीच्या दुसर्या रहिवाशी भेटते.
सेटवर जाण्यासाठी ही सोपी कथा पुरेशी संदर्भ देते. मी सहसा गोष्टी जाण्यासाठी चार किंवा पाच लघुप्रतिमा तयार करतो.
02. संशोधन
पुढे, मी पेंटिंगच्या विविध पैलूंसाठी संदर्भ शोधण्यात थोडा वेळ घालवितो; ही वास्तविक जागा, प्रॉप्स किंवा लाईटिंगची छायाचित्रे असू शकतात.
मी जेव्हा संदर्भ शोधण्यास सुरूवात करतो, त्यावेळेस मी या तुकड्याबद्दल आधीच काही महत्त्वपूर्ण निर्णय घेतलेले आहे, जसे की मला मुख्य प्रकाश स्रोत उबदार मेणबत्ती प्रकाश हवा आहे.
03. थंबनेलवर निर्णय
मी एक लघुप्रतिमा निवडली ज्यामध्ये पात्र पार्श्वभूमीतून भिन्न असतील.मी अटारीच्या स्थापनेविषयी देखील निर्णय घेतो कारण शयनकक्षांपेक्षा शयनकक्षांपेक्षा दृश्यास्पद स्वारस्य आहे, कारण सुस्त विंडोने तयार केलेल्या आकारांमुळे.
04. जागेत घालणे
माझ्यासाठी ही सर्वात महत्वाची पायरी आहे, कारण या ठिकाणी मी सेटच्या की प्लेनमध्ये तसेच सुरुवातीच्या प्रकाशात बसतो. हे केवळ जागेचा आकारच ठरवत नाही, परंतु अंतिम तुकडा किती गडद किंवा हलका असेल हे निर्धारित करते.
त्यानंतर मी करतो त्या प्रत्येक स्ट्रोकचा या पेंटच्या पहिल्या थरच्या किंमती आणि रंगाविरूद्ध न्याय केला जाईल.
05. आपल्या दृष्टीकोन ग्रिड्स सेट अप करा
मी बहुतेकदा दृष्टीकोन ग्रिडवर अवलंबून नसते: मी त्यांचे अगदी जवळून अनुसरण केल्यास मला आढळले की अंतिम परिणाम अॅनिमेशनसाठी खूप कडक दिसत आहे.
मी त्यांना लवकरात लवकर घालतो, परंतु, मी मागे वळून मला हा तुकडा कोणत्या दृष्टिकोनातून विचार करावा लागेल याची आठवण करून देऊ शकेल. कोणता दृष्टिकोन वापरायचा याचा निर्णय माझ्या सैल लघुप्रतिमामध्ये आधीच निर्धारित केला गेला आहे.
06. आपले स्वतःचे पोत तयार करणे
माझ्या चित्रांमध्ये छायाचित्रांचा वापर करण्याचा माझा विचार नाही, कारण त्या व्यंगचित्र पात्रांपेक्षा ती क्वचितच योग्य दिसतात. तर नमुन्यांची आणि पोत पुनरावृत्ती करण्यासाठी, मी माझे स्वतःचे तयार करण्याचे मार्ग शोधण्यास सुरवात केली आहे.
यामधील धोका खूप जास्त पुनरावृत्ती आहे, म्हणून मी खात्री करतो की गोष्टी फारशा नसलेल्या देखील आहेत: उदाहरणार्थ, लाकडी रुंदी.
07. आपल्या पोत मध्ये घालणे
पुढे मी सुरुवातीच्या काळात स्थापित केलेल्या सेटच्या मोठ्या विमानांसह पोत लागू करतो. मी नियमितपणे माझे दृष्टीकोन ग्रिड खेचत आहे की हे कमी किंवा कमी अनुसरण करते हे सुनिश्चित करण्यासाठी.
मी बहुतेक वेळा हे टेक्सचर मल्टीप्लाय आणि ऑपॅसिटी समायोजित करण्यासारख्या लेयर मोडमध्ये वापरते. घातलेल्या रचनेवर रंगविणे महत्वाचे आहे, कारण अन्यथा ते आच्छादित नसलेल्या सपाट पोतसारखे दिसेल, पुरेसे मजेदार!
पुढील पृष्ठ: उर्वरित चरण