सामग्री
वास्तववादी महिला पोर्ट्रेट बनविणे नेहमीच माझ्या कार्य करण्याच्या सूचीच्या शीर्षस्थानी होते. हा एक लांब प्रवास होणार आहे, आणि हे योग्यरित्या करण्यासाठी नेहमीच बराच वेळ आणि धैर्याची आवश्यकता असते. जरी ही अंतिम प्रतिमा 100 टक्के फोटोरॅलिझम नसली तरी ती एक सभ्य प्रयत्न आहे.
प्रत्येकजण इतका परिचित आहे की त्यावर कार्य करणे कठीण आहे हे लक्षात ठेवा. फोटोरियल चेह on्यावर काम करण्याचे नुकसान म्हणजे तपशीलांवर बरेच तास घालवताना आपण आपल्या चुकांमुळे अंधळे होऊ शकता. मला खरोखर मदत करणार्या युक्त्यांपैकी एक म्हणजे माझ्या डेस्कवर छोटासा आरसा ठेवणे ज्यामुळे कोणत्याही त्रुटी आढळून येतात आणि माझ्या मनातली प्रतिमा रीसेट केली जाते. जेव्हा आपण प्रोजेक्टवर बर्याच काळासाठी काम केले तर ते आपल्या चुका शोधण्यास कठीण बनवू शकते.
आमचे मेंदूत फक्त ती सर्व माहिती फिल्टर करते आणि आम्ही रिक्त जागा भरण्यास आणि काय नाही ते पाहण्यास सुरवात करतो. माझे कार्य अधिक वस्तुनिष्ठपणे निरीक्षण करण्यासाठी स्वत: ला प्रशिक्षित करण्यासाठी मी प्रतिमा फ्लिप करण्यासाठी बर्याचदा लाइटरूम किंवा वास्तविक आरसा वापरतो आणि नंतर ते लघुप्रतिमा आकारात मोजतो. हे मला चेह in्यावर मोठ्या प्रमाणात तपशील फिल्टर करण्यास मदत करते आणि मला रचनांवर लक्ष केंद्रित करू देते आणि ते वास्तववादी दिसते किंवा नाही. अचूक पोट्रेट तयार करण्यासाठी येथे माझी चरण-चरण प्रक्रिया आहे.
01. मॉडेल तयार करीत आहे
तपशील जोडण्यापूर्वी त्वरीत वेगळ्या करण्यासाठी आणि तपशीलांवर कार्य करण्यासाठी चेहर्यावरील वैशिष्ट्ये विभक्त करा. यूव्ही अनपॅक करून आपले मॉडेल तयार करा, त्यानंतर झेडब्रशमध्ये यूव्हीसह ऑटो ग्रुप्स लागू करा. आता आपण शिल्पकला क्षेत्र परिष्कृत करण्यासाठी मुखवटा रेखाटण्याच्या अतिरिक्त चरणाशिवाय शिल्प तयार करण्यास तयार आहात. पोत तयार करण्यासाठी हे अंतिम अतिनील लेआउट नाही परंतु आपल्या जाळीवरुन जाण्यासाठी द्रुत मार्ग आहे.
02. त्वचा शेडिंग
अर्नोल्ड स्किन शेडर एक उत्कृष्ट त्वचा छायांकन आहे, आणि वास्तविक जगातील युनिट्समध्ये सर्वोत्कृष्ट कार्य करते. इच्छित सबस्कॅटर प्रभाव प्राप्त करण्यासाठी एसएसएस रेडियस मल्टीप्लायर सारख्या मूलभूत पॅरामीटर्सला चिमटा. डीफॉल्ट 10 आहे, परंतु मला हे माझ्या मॉडेलसाठी थोडेसे वेक्सी वाटले. एक तरुण मादी पुरुषांच्या तुलनेत थोडी जास्त त्वचेखालील चरबी असते, म्हणून मी मादीसाठी 5 आणि पुरुष वर्णांसाठी 4 मूल्य वापरते.
03. केस आणि सौंदर्य
केस व्यवस्थापित ठेवण्यासाठी, फायबरमेश त्यांना नंतर निवडण्यासाठी क्लंपमध्ये विभाजित करणे आवश्यक आहे. पॉलीफ्रेम मोडवर स्विच करा आणि एक मुखवटा तयार करण्यासाठी [Ctrl] + अर्ध्या केसांवर ड्रॅग करा. आपल्या मुखवटा वर पॉलिग्रुप बेस तयार करण्यासाठी मुखवटा> बहुसमूह> गटांवर जा. सममितीने काम करण्याचा प्रयत्न करा आणि सर्वकाही आठ भागांमध्ये विभाजित करा. आठ भाग एक चांगली सुरुवात आहे, कारण आम्ही नेहमीच अधिक जोडू शकतो.
04. पोर्ट्रेट लाइटिंग
टिपिकल स्टुडिओ सॉफ्टबॉक्स लाइटिंगसह परिपूर्ण ब्युटी शूटसारखे दिसणे हे माझे ध्येय नाही. माझा मुख्य प्रकाश स्त्रोत चमकदार खिडक्या असलेल्या खोलीतील एक एचडीआर प्रतिमा होता, जी प्रतिमेचा बेस प्रकाश नैसर्गिक प्रतिबिंब आणि डोळ्यांमधील हायलाइट देते. हे पार्श्वभूमीत तिला समाकलित करण्यात खरोखर मदत करणार्या वातावरणाच्या रंगीत रक्तस्त्रावाचे अनुकरण करते.
शब्द: माओ-लिन लियाओ
एक पात्र आणि लुक-डेव्हलपमेंट आर्टिस्ट, माओ-लिन लियाओ यांनी 2001 पासून व्हीएफएक्स आणि व्हिडिओ गेममध्ये काम केले आहे आणि आता तो खानान डिजिटलचा मालक आहे. हा लेख मूळतः 3 डी वर्ल्डच्या अंक 180 मध्ये आला.