सामग्री
3 डी आर्टच्या कोणत्याही तुकड्यात काही अतिरिक्त जीवन आणण्याचा सर्वात सोपा मार्ग म्हणजे त्यामध्ये रंग आणि पोत जोडणे. या प्रक्रियेस विविध नावे देण्यात आली आहेत, ज्यामध्ये शेडर्स किंवा साहित्य किंवा पोत जोडून. अंगठाचा नियम असा आहे की ‘पोत’ ही अशी प्रतिमा असते जी ‘सामग्री’ ची मालमत्ता चालविण्यासाठी वापरली जाते, जी ऑब्जेक्टच्या पृष्ठभागाच्या मूलभूत गुणधर्मांची व्याख्या करते. हे स्वतःच ‘शेडर’ चे मूल आहे, जे सर्व भिन्न घटकांसाठी प्रभावीपणे होल्डिंग गट आहे - काही सॉफ्टवेअर रस्टिंग मेटलचे स्वरूप देण्यासाठी सामग्री एकत्रित करू शकतात, उदाहरणार्थ.
- प्रतिबिंबित करणारे आणि पसरलेल्या पृष्ठभागाचे प्रस्तुत करणे: 3 शीर्ष टिपा
मटेरियलची व्याख्या वेगवेगळ्या पॅरामीटर्सच्या श्रेणीद्वारे केली जाते आणि पुन्हा हे सॉफ्टवेअर आधारित आहे. समकालीन भौतिक प्रणालींसाठी ‘शारीरिकदृष्ट्या आधारित प्रस्तुत’ किंवा पीबीआर हे प्रमाणित होत असताना, हे सर्व सॉफ्टवेअरवर सातत्याने लागू होत नाही, म्हणून आम्ही प्रयत्न करू आणि ‘वारसा’ वापरण्याकडे लक्ष देऊ.
प्रथम भौतिक मालमत्ता जी जवळजवळ सर्व भौतिक प्रकारांमध्ये सुसंगत असते ती म्हणजे डिफ्यूज गुणधर्म. डिफ्यूज किंवा ‘अल्बेडो’ गुणधर्म ऑब्जेक्टवरील सामग्रीचा अंतर्भूत रंग नियंत्रित करतात. डिफ्यूज गुणधर्म सामान्यत: दोन भिन्न घटकांमध्ये विभागले जातात, एक म्हणजे डिफ्यूज रंग आणि दुसरे म्हणजे डिफ्यूज वजन किंवा मूल्य, जे खाली रंगाची चमक प्रभावीपणे निर्धारित करते.
ही दोन्ही गुणधर्म, कलाकार निवडल्यास, पोतद्वारे चालविली जाऊ शकतात, ज्यामध्ये डिफ्यूज वजन काळा-पांढरा नमुना असलेल्या प्रतिमेद्वारे चालविला जाऊ शकतो.
कोणत्याही नवीन मटेरियल / शेडर सिस्टमचा आधार म्हणून डिफ्यूज वापरणे यशस्वी आणि खात्री देणारी सामग्री तयार करण्याच्या मूलभूत गोष्टी शिकण्याचा चांगला मार्ग आहे. जरी डिफ्यूज प्रॉपर्टीज धातूंच्या साहित्यात जास्त वापरली जाऊ शकत नाहीत, तरीही कोणत्याही अर्जाची शेडर सिस्टम आपल्यासाठी कार्य करण्यासाठी की ही एक कारण आहे हे जाणून घ्या.
01. रंग विसरणे
कोणत्याही शेडिंग किंवा मटेरियल प्रीसेटचा सर्वात सोपा घटक म्हणजे त्याचे डिफ्यूज कलर, जो मूळ रंग असतो. बर्याच सामग्रीसाठी याचा त्याच्या प्रस्तुत स्वरुपाशी थेट संबंध असेल - उदाहरणार्थ पिवळ्या बॉलमध्ये पिवळ्या रंगाचा डिफ्यूज रंग असेल - जो सामान्यत: डिजिटल सामग्री क्रिएशन सॉफ्टवेअर पूर्वावलोकन विंडोमध्ये देखील दिसून येतो. धातूचा पदार्थ सामान्यतः डिफ्यूज रंग नसतो, परिणामी काळा रंगाचा डिफ्यूज रंग डीफॉल्ट होतो; हे धातुच्या सामग्रीचे प्रतिबिंबित करणारे गुण आहे जे सामान्यत: ते रंग देतात.
02. विसरणे वजन
सामग्रीचा डिफ्यूज वजन डिफ्यूज रंग किती उज्ज्वल आहे हे परिभाषित करते. हे दोन घटक वेगळे केल्याने कलाकारांना सामग्रीच्या रंगावर अधिक प्रमाणात नियंत्रण मिळते. डिफ्यूज वजन सामान्यत: एकतर अंकात्मक मूल्याद्वारे किंवा इनपुटद्वारे नियंत्रित केले जाते - जे पोत नकाशा किंवा डिफ्यूज रंगाची चमक निश्चित करणारे फ्रेस्नेल मूल्य सारखे अन्य घटक असू शकते. डिफ्यूज वेट मटेरियल उत्सर्जन प्रकाश बनवित नाही - हे आणखी एक मालमत्ता मूल्य आहे, सामान्यत: उत्सर्जन असे म्हणतात.
03. डिफ्यूज प्रॉपर्टीज साठी टेक्स्चर वापरा
डिफ्यूज वजनासाठी पोत नकाशा वापरणे हे पोत मध्ये काही अतिरिक्त तपशील जोडण्यात मदत करण्याचा एक चांगला मार्ग आहे, वयासाठी. हे डिफ्यूज कलर टेक्स्चर बिटमैपच्या संयोगाने देखील कार्य करू शकते ज्यामध्ये फक्त रंग गुणधर्म आहेत, उदाहरणार्थ लोगो. गडद भागासाठी काळा वापरताना, डिफ्यूज वजनासाठी बिटमैप पोत काळा आणि पांढरी प्रतिमा असावी, बहुतेक सामग्री तयार करणार्या अनुप्रयोगांसह, डिफ्यूज प्रतिमेचा पांढरा चमकदार भाग म्हणून वापरला जाईल.
04. प्रीसेटचा उपयोग करा
जवळजवळ सर्व थ्रीडी प्लिकेशन्स साहित्याच्या लायब्ररीसह येतात ज्या कलाकारासाठी बीस्पोक मटेरियल बनण्यासाठी सुधारित केल्या जाऊ शकतात. उदाहरणार्थ, पिवळा प्लास्टिक प्रीसेट वापरुन आणि डिफ्यूज कलर व्हॅल्यूला लाल रंगात बदलून पिवळी बादली लाल बादली बनू शकते. वास्तविक जीवनातील सामग्रीची सर्व वैशिष्ट्ये न शिकता आणि त्यास थ्रीडी applicationप्लिकेशनमध्ये स्थानांतरित केल्याशिवाय डुप्लिकेटिंग प्रीसेट सेट करणे आवश्यक आहे.
हा लेख मूळतः 235 च्या अंकात प्रकाशित झाला होता 3 डी वर्ल्ड, सीजी कलाकारांसाठी जगातील सर्वाधिक विक्री होणारे मासिक. येथे अंक 235 खरेदी करा किंवा येथे 3 डी वर्ल्डची सदस्यता घ्या.