2 डी वरून 3 डी अ‍ॅनिमेशनकडे जाण्यासाठी 10 टिपा

लेखक: Randy Alexander
निर्मितीची तारीख: 23 एप्रिल 2021
अद्यतन तारीख: 20 जून 2024
Anonim
मॉन्स्टर मॅशसह 2D प्रतिमांना 3D ऑब्जेक्टमध्ये बदला! (विनामूल्य वेब टूल)
व्हिडिओ: मॉन्स्टर मॅशसह 2D प्रतिमांना 3D ऑब्जेक्टमध्ये बदला! (विनामूल्य वेब टूल)

सामग्री

हा लेख आपल्यासाठी मास्टर्स ऑफ सीजी, एक नवीन स्पर्धा सह एकत्रितपणे आणला आहे जो 2000 एडी च्या सर्वात प्रतिष्ठित वर्णांपैकी एकाबरोबर काम करण्याची संधी देणारी एक नवीन स्पर्धा आहे. जिंकण्यासाठी मोठी बक्षिसे आहेत, म्हणून आजच प्रविष्ट करा!

हे आपल्या डोक्यावर मागील काही वर्षांपासून आहे, फक्त आपल्याकडे डोकावत आहे. आपण बर्‍याच काळासाठी प्रोफेशनल 2 डी iनिमेटर आणि मोशन ग्राफिक्स तज्ञ आहात आणि आपण जे करता ते आपल्याला आवडते. परंतु आपण हे कबूल केले पाहिजे की उच्च स्तरीय कार्यासाठी 3 डी नेहमीच पवित्र ग्रेइल गंतव्यस्थान होते. टू-डी हे आश्चर्यकारक आहे आणि त्याद्वारे काय केले जाऊ शकते हे चांगले आणि चांगले होत चालले आहे. परंतु तरीही ... 3 डी नेहमीच तेथेच आहे, आपल्याला तिरस्कार करीत आहे.

3 डी अ‍ॅनिमेटर म्हणून, मला नेहमीच 2 डी अ‍ॅनिमेटर मित्र मिळाले ज्यांनी वरील भावना माझ्यापर्यंत पोहचविल्या. त्यांना झेप घ्यायची होती, परंतु त्याचा सामना करूया, 2 डी बर्‍याच उत्पादन वातावरणात वेगवान आणि अधिक अंदाज लावण्यायोग्य आहे. आणि त्याव्यतिरिक्त, 2 डीसाठी 3 डीपेक्षा अधिक नोकरी उपलब्ध आहेत. तसेच, 3 डी साठी शिकण्याची वक्र काहीसे धूसर आहे. हे सर्व सत्य आहे. परंतु तरीही ... 3 डी नेहमीच तेथेच आहे, आपल्याला तिरस्कार करीत आहे.


चांगली बातमी

ही एक चांगली बातमी आहे. 2 डी अधिक सक्षम होत असताना (प्लगइन आणि अनुप्रयोग वर्धित द्वारे), 3 डी देखील वाढत आहे. हे शिकणे सुलभ होते आहे आणि उत्पादन वर्कफ्लो वेगवान आणि अधिक अंदाज घेण्यायोग्य होते.

एकाधिक कोरसह वेगवान संगणक हे 3 डी गरजांसाठी एक स्वप्न आहे. यिप्पी! पूर्वी झेप घेण्यापेक्षा झेप बनवणे सुलभ होते, ज्यातून जाण्यासाठी चांगला वेळ मिळाला. किंवा किमान आपले पाय भिजलेले घ्या.

3 डी कडे आपले पहिले पाऊल उचलण्यात मदत करण्यासाठी येथे 10 टिपा आहेत आणि जेव्हा आपण शेवटी उडी मारली असेल तर कदाचित आपल्या पायाजवळ उभे राहा.

01. आपण आपल्या 2 डी अ‍ॅप्सला किती अंतरावर ढकलू शकता ते पहा

आपण उडी मारण्यापूर्वी एक किंवा दोन घ्या आणि आम्ही आमच्या 2 डी प्रोग्रामचा लिफाफा किती पुढे ढकलू शकतो ते पहा. जर आपण 2 डी अ‍ॅनिमेशनसाठी अ‍ॅडोबच्या नंतरच्या प्रभावांचा वापर करीत असाल तर आपण त्या लिफाफाला आतापर्यंत खूपच धक्का देऊ शकता.


अडीच-डी प्रणाली म्हणून संदर्भित एईकडे आहे. याचा अर्थ असा आहे की एईला 3 डी स्पेसची खरोखर चांगली माहिती आहे. जेव्हा एखाद्या लेयरच्या 3 डी टॉगलची तपासणी केली जाते, तेव्हा तो थर (3 डी टर्मिनोलॉजीमध्ये एक 'ऑब्जेक्ट' किंवा 'मॉडेल' म्हणून ओळखला जातो) नंतर 2 डीमध्ये केवळ एक्स आणि वाय नाही तर एक्स, वाई आणि झेड निर्देशांक असलेल्या जागेत अस्तित्वात असेल. त्यानंतर आपण कॅमेरे आणि दिवे जोडू शकता आणि XYZ जागेत प्रत्यक्षात कार्य करू शकता. आपण आता 3 डी अ‍ॅनिमेटर आहात! ते मुळीच कठीण नव्हते, होते का?

प्रभाव नंतर थ्रीडी Afterप्लिकेशन म्हणून वापरण्याचा एक मुद्दा म्हणजे तो डीफॉल्टनुसार केवळ 3 डी जगातच 2 डी ऑब्जेक्ट्सना समर्थन देतो. याचा अर्थ असा की 3 डी गळत नाही किंवा मॉडेलभोवती फिरण्यास सक्षम नाही. तर आपल्या अ‍ॅनिमेशनमध्ये 3 डी स्पेसमध्ये बरेच सपाट व्हिडिओ आणि ग्राफिक असतील. म्हणूनच याला 2.5 डी म्हणतात: जग थ्रीडी आहे, परंतु तेथील रहिवासी अद्याप 2 डी आहेत. ते ठीक आहे आणि गोष्टींची सवय लावण्यास हे एक चांगले ठिकाण आहे.

02. 3 डी भूमिती नंतरच्या प्रभावांमध्ये आणा

सुदैवाने, एई मध्ये 2 डी ऑब्जेक्ट्स मर्यादा सुमारे मिळवण्याचे मार्ग आहेत, जरी हे एक टड क्लिष्ट आहे, परंतु आमच्याशी इतकेच आहे.


आपल्याकडे सीएस 6 च्या लवकरच आधी एई क्रिएटिव्ह स्वीटची आवृत्ती असल्यास आपण 3 डी देखावा सेट करण्यासाठी प्रत्यक्षात फोटोशॉप विस्तारित 3 डी साधने वापरू शकता आणि नंतर त्या पीएस फाईलला एई आणि व्होइलामध्ये आयात करू शकता, आपल्याकडे एई मध्ये वास्तविक 3 डी भूमिती आहे. अरेरे, ती ‘लाइव्ह फोशॉप 3 डी’ कार्यक्षमता अल्पावधीची होती आणि एई सीएस 6 ने मारली.

क्रिएटिव्ह क्लाऊड 12 पूर्वीच्या कोणत्याही आवृत्तीद्वारे आपल्याकडे एई क्रिएटिव्ह स्वीट 6 असल्यास, तेथे बरेच थर्ड पार्टी प्रोग्राम आहेत जे आपल्याला प्लगइन म्हणून जोडले जाऊ शकतात जे आपल्याला वास्तविकपणे 3 डी भूमिती आयात करण्यास अनुमती देतील आणि त्यासह सामग्रीचे वेगवेगळे अंश देखील करू शकतात. एकदा आयात केले. या अनुप्रयोगांमध्ये झॅक्सवर्क्स 3 डी इनविगोएटर प्रो, व्हिडिओ कोपायलटचा एलिमेंट 3 डी आहे. हे प्लगइन केवळ 3 डी जाळी आयात करण्यापेक्षा बरेच काही करतात, मोठ्या प्रमाणात नियंत्रण आणि वैशिष्ट्ये ऑफर करतात. त्यांना तपासा!

03. विनामूल्य एक प्रमुख 3 डी पॅकेज मिळवा

आता, आपल्याकडे एई सीसी 12 असल्यास आणि नंतर, आपण उपचारांसाठी आहात. हे आता एक विनामूल्य प्लगइनसह आले आहे ज्यास सिनेमावेअर म्हणतात, सिनेमा 4 डी (सी 4 डी) लोकांकडून. सिनेवेयर काय करतात ते म्हणजे एईला सी 4 डीशी जोडले गेले आहे जे त्यापूर्वी पूर्वी एकत्रित केले गेले त्यापेक्षा अधिक चांगल्या मार्गांनी केले गेले आहे. वास्तविक किकर म्हणजे एई आता अगदी सी 4 डी च्या संपूर्ण आवृत्तीसह अगदी विनामूल्य आहे. हे अगदी स्पष्टपणे म्हणावे लागेल, हे छान, छान आणि सर्वत्र गेम-चेंजर आहे. (आणि या लेखकाने अंदाजे 10 वर्षांपूर्वी भाकीत केले होते आणि त्याबद्दल हसले होते. बरं! आता परत या!)

या मोठ्या समाकलनासह काय केले जाऊ शकते या व्याप्तीबद्दल येथे मोठ्या प्रमाणात चर्चा केली आहे. आणि त्याच्या वापरावरील ट्यूटोरियल एडोबच्या वेबसाइट आणि ग्रीस्केल गोरिल्ला या दोन्ही ठिकाणी पाहिल्या जाऊ शकतात. हे मीडिया निर्मितीच्या नवीन युगात प्रवेश करणार आहे - फक्त पहा आणि पहा!

04. आपला 3 डी अनुप्रयोग निवडत आहे

एई सीसी सह सी 4 डी ची विनामूल्य प्रत केवळ छान आहे. सी 4 डी लाइट हा एक चांगला प्रोग्राम आहे, शिकण्यास मजेदार आहे आणि हे जाणून घेणे ही चांगली गुंतवणूक आहे कारण त्याच्या जुन्या बहिणीच्या आवृत्त्यांनी उद्योगात चांगले प्रवेश केले आहेत (म्हणजेच जॉब ऑप्स!) परंतु एई, सी 4 डी आणि सिनेवेअर यांचे संयोजन जटिल आहे आणि कदाचित आपल्यातील काहींपेक्षा अधिक व्यवहार करण्याच्या बाबतीत स्टिपर लर्निंग वक्र समाविष्ट करा.

तेथे इतर प्रोग्राम आहेत जे शिकण्यास आणि वापरण्यास सुलभ आहेत, जे आपण पसंत करू शकता. त्यापैकी एक वापरणे आणि नंतर थ्रीडी अ‍ॅनिमेशन अधिक पारंपारिक कार्यप्रवाहात प्रस्तुत करणे अजूनही जाण्याचा एक चांगला मार्ग आहे. निवडण्यासाठी बर्‍याच थ्रीडी areप्लिकेशन्स आहेत.

गोष्टींच्या सुलभतेच्या बाजूने, आपण आर्ट ऑफ इल्यूजन पाहण्याची इच्छा करू शकता, हा मास्टर करण्याचा एक सोपा प्रोग्राम आहे आणि विनामूल्य देखील उपलब्ध आहे. असाच प्रोग्राम 3 डी क्रॅटर आहे, जो तीन किंमतींमध्ये उपलब्ध आहे, ज्याची किंमत विनामूल्य आहे, $ 35 आणि $ 70. आपण करत असलेल्या कार्यावर अवलंबून, स्केचअप आणि डॅझ 3 डी सारख्या प्रोग्रामबद्दल विसरू नका, ज्यामध्ये विनामूल्य आवृत्ती आणि वाजवी किंमतीच्या प्रगत आवृत्ती आहेत.

मोठी पायरी चढत असे बरेच कार्यक्रम आहेत. इलेक्ट्रिकिमेज imaनिमेशन स्टुडिओ हा दीर्घकालीन वैयक्तिक आवडता आहे, जो एक लांब वारसा आहे आणि स्टार वॉर्स, स्टार ट्रेक, हुक, सुपर बाउल ग्राफिक्स आणि बरेच काही वर वापरला जात आहे. यामध्ये एक सामर्थ्यवान आणि सामान्यतः वापरण्यास सुलभ इंटरफेस आहे आणि 3 डीकडे जाणारे मोशन ग्राफिक्स डिझाइनर्सचा हा दीर्घकाळ चाहता आहे.

तत्सम पातळीवर ब्लेंडर हे ब्लेंडर आहे, जे एक ओपन सोर्स पॅकेज आहे जे फक्त चांगले होत राहते आणि हे जाणून घेण्याचे एक चांगले साधन आहे. त्यांनी तयार केलेला समुदाय आणि आउटपुटची गुणवत्ता ही किकॅक आहे, जसे की आपण या डेमो रीलमधून पाहू शकता.

आपण अन्वेषित करू शकता असे बरेच लोक आहेत जसे की लाइटवेव्ह, 3 डी एस मॅक्स आणि सिनेमा 4 डी ची उच्च आवृत्ती. या सर्व अधिक लक्षणीय किंमतीच्या खरेदी आहेत.

05. कदाचित आम्ही फोटोशॉप 3 डी विसरलो

आपल्यापैकी ज्यांची एनिमेशन थोडी कमी मागणी असू शकतात त्यांच्यासाठी आपण जवळजवळ नक्कीच असलेल्या उत्तम उपकरणांबद्दल विसरू नकाः फोटोशॉप. आपल्याकडे सीएस 3 पासून कोणतीही आवृत्ती असल्यास आपल्याकडे आधीपासून आपल्याकडे आधीपासून 3 डी अ‍ॅनिमेशन क्षमता आहे. आपल्याकडे फोटोशॉप सीएस 6 किंवा नंतरची आवृत्ती असल्यास आपल्याकडे त्यापेक्षा अधिक वर्धित टूलसेट आणि क्षमता आहेत, कारण त्या काळात अ‍ॅडोबने छान छान दुरुस्ती केली.

आपल्याकडे अंगभूत बुध इंजिनसह वाजवी अलीकडील ग्राफिक्स कार्ड नसल्यास आपल्यास कामगिरी करणे कठीण किंवा कार्य करणे अशक्य देखील वाटेल, म्हणून हे तपासून पहा. मिड्रेंज अ‍ॅनिमेशन पॅकेज खरेदी करण्यापेक्षा कमी शक्तिशाली व्हिडिओ कार्ड कमी असू शकते, परंतु आपल्या गरजा भागवा.

आपल्याकडे फोटोशॉप आणि योग्य हार्डवेअर असल्यास, त्यास एक चक्कर द्या आणि ते आपल्या गरजा पूर्ण करते की नाही ते पहा.फोटोशॉप थ्रीडीसाठी सर्वोत्कृष्ट उपयोग म्हणजे स्पष्टीकरण आणि सादरीकरण / मॉक अप प्रीप आणि ऑनलाइन deliverलीव्हरी आणि तत्सम गरजा सारख्या मल्टीमीडिया प्रकारात जाणा anima्या अ‍ॅनिमेशनसाठी.

आपण येथे ब्लॉकबस्टर चित्रपट किंवा ब्रॉडकास्ट काम देखील करू शकत नाही, परंतु जर योग्यप्रकारे वापरले तर ते जिथे आपण आहात तेथून, जिथे आपण जायचे तेथून संक्रमण होऊ शकते. आणि PS ते AE पर्यंत कार्यप्रवाह सोपा असू शकत नाही.

06. आपली 2 डी शैली कार्य करून आपली 3 डी शैली विकसित करा

2 डी अ‍ॅनिमेटर आणि mographic कलाकार म्हणून आपल्याकडे काही गंभीर कौशल्य संच आहेत. आपल्याला केवळ आपली साधने माहित नाहीत (तसेच, अरे मनुष्य, आपण चांगले इच्छित असाल), परंतु आपल्याकडे अशी एक रचनात्मक रचना आहे (ती येथे भरा: 'कटिंग एज', 'क्लासिक', 'एर्डी', 'कॉर्पोरेट', इ.). आपण 3 डी मध्ये उडी मारत असताना आपल्यास 2 डी शैलीचे 3 डी मध्ये अनुवाद करणे आपल्यास कठिण वाटेल. माझी सूचना अशी आहे: प्रयत्न करु नका.

त्याऐवजी, आपल्या प्रकल्पांच्या नियोजनात कमीतकमी थोड्या काळासाठी कार्य करा. 3 डी साधनांना आपली सर्जनशील प्रक्रिया अपहृत करण्याची परवानगी देणे आणि आपल्याला आवश्यक नसलेल्या दिशानिर्देशांमध्ये पाठविणे इतके सोपे आहे की आपल्याकडे वेळ नाही. आपण 2 डी मध्ये काय कराल याचा विचार करा आणि 3 डी मध्ये समान जोडलेल्या किंमतीसह बरेच काही करण्याचा प्रयत्न करा. किंवा अद्याप चांगले आणि सोपे, फक्त आपल्या डिझाइन आणि उत्पादन कामास 2 डी मध्ये रहा आणि थोड्या वेळाने मिश्रणात आणखी 3 डी जोडा.

आपल्यातील काहीजणांना आपल्या भावी मिश्रणामध्ये थोड्या थोड्या थोड्या थोड्या थोड्या थोड्या थोड्या थोड्या थोड्या थोड्या थोड्या असे घर सापडेल आणि काही आपणास दुसर्‍या बाजूला आणले जातील आणि 3 डी मध्ये राहतील असे आपल्याला आढळेल. हे सर्व चांगले आहे. आपल्याला आपले सर्जनशील रस आणि आराम देण्याची पातळी आपल्याला पाहिजे तेथे नेऊ द्या आणि जायचे आहे (ठीक आहे, होय, आपल्या मालकाचे म्हणणे असावे की, आम्हाला जीवनाचा एक भाग देखील मिळेल. परंतु आपण ते कार्य करत बनाल.)

07. मॉडेल किंवा खरेदी करण्यासाठी

थ्रीडी मध्ये बरेच काही शिकण्यासारखे आहे, आपण काही काम ऑफलोड केले तर ते ठीक आहे. काही काळासाठी किंवा अगदी कायमचे देखील, आपण हे सर्व शिकण्याची आवश्यकता नाही. उदाहरणार्थ, जेव्हा आपण हे सर्व उत्कृष्ट मोशन ग्राफिक्स अ‍ॅनिमेशन केले तेव्हा कदाचित ही एक सुरक्षित पैज आहे जिथे आपण वापरलेले सर्व व्हिडिओ फुटेज नेहमीच शूट केले नाही, बरोबर? आणि आम्हाला सांगा की आपण कधीही काही स्टॉक फोटो खरेदी केले नाहीत? हो बरोबर. म्हणून मोकळ्या मनाने काही आश्चर्यकारक 3 डी मॉडेलिंग साइटवर जा आणि काही गोंधळ मिळवा.

येथे बर्‍याच व्यावसायिक साइट्स आहेत परंतु बर्‍याच मुक्तपणे डाउनलोड करण्यायोग्य साइट्स देखील आहेत. आम्हाला हे समजले आहे की जादाची गुणवत्ता नेहमीच आपण गृहीत धरून किंमतीच्या घटकाशी जोडली जात नाही. तसेच, काही मेष पोत सह येतात, आणि काही नाही.

लक्षात ठेवण्यासाठी अंतिम आयटम स्वरूप आहे. आपणास मिळालेली मॉडेल्स आपल्या 3 डी सॉफ्टवेअरद्वारे आयात करण्यायोग्य असल्याचे सुनिश्चित करा. दुर्दैवाने, जरी सर्व चष्मा योग्य वाटले तरीही, असे वेळा असतील की काही मॉडेल्स योग्यरित्या आयात करण्यास नकार देतात. हे घडते आणि नेहमीच कोणाचा दोष नसतो. तेथे बरेच जाळीचे स्वरूपित कन्व्हर्टर उपलब्ध आहेत, काही विनामूल्य. कधीकधी कन्व्हर्टरद्वारे मॉडेल चालवल्याने समस्या निराकरण होते. आणि पुन्हा असे वेळा येतात की हे आपल्या डोक्यावरील केस पातळ करण्याशिवाय काहीही करत नाही.

08. देखावा इमारत

2 डी विपरीत, 3 डीला प्रत्यक्षात देखावा तयार करणे आवश्यक आहे. किमान क्रमवारी. उदाहरणार्थ, आपण सहसा विचार करू शकत नाही त्यापेक्षा कमी बांधकाम करून पळून जाऊ शकता. हे हॉलीवूड किंवा नाट्यसृष्टीचा संच तयार करण्यासारखे आहे, आपल्याला खरोखर पाहिलेले कोणतेही क्षेत्र व्यापण्याची आवश्यकता आहे. फ्लॅट प्लेनमध्ये आर्ट मॅप केल्यामुळे बरेच काही मिळू शकते.

आपण 3 डी मध्ये प्रारंभ करताच, आपल्याला कदाचित देखावे तयार करणे देखील सोडून द्यायचे आणि कदाचित आपले लक्ष सेट केलेले आणि अ‍ॅनिमेटेड आणि नंतर प्रस्तुत केलेल्या मॉडेल्सवर केंद्रित करावे लागेल. त्याऐवजी आपल्या 2 डी संमिश्रण प्रोग्राममध्ये पार्श्वभूमी किंवा ’देखावे’ तयार करता येऊ शकतात.

कोणत्याही परिस्थितीत, हळू प्रारंभ करा. चांगुलपणाच्या फायद्यासाठी, मानवीय आठवड्यातून पुन्हा फोटो काढण्याचा विचार करू नका. तीन आठवडे सोडून द्या, ठीक आहे? (आणि कदाचित पोझर वर एक नजर टाका). येथे बरेच सर्जनशील कार्य आहे जे सोप्या मॉडेल्स, साध्या पोत मॅपिंग आणि काही सुलभ अ‍ॅनिमेशन कार्यासह केले जाऊ शकते. जसे आपण प्रगती करता तेव्हा आपल्याला थ्रीडी मध्ये काय करण्याची आवश्यकता आहे (वाचनः हळूवार) आणि 2 डी वर काय दिले जाऊ शकते याबद्दल एक चांगली भावना येईल (वाचा: जलद पूर्ण केले).

एक साधे उदाहरण घ्याः आपल्याकडे एक कताई आहे (जुन्या फॅशनच्या मुलांनी टॉय, आठवते ना?) ते सोडले जाते आणि बाऊन्स होते. निश्चितपणे, संपूर्ण अ‍ॅनिमेशन 3 डी मध्ये केले जाऊ शकते. परंतु त्याऐवजी आपण शीर्षाचे फक्त एक साधे 360 डिग्री रोटेशन अ‍ॅनिमेशन करू शकता (मूळ स्थितीत दोनदा पुनरावृत्ती होऊ नये म्हणून खरोखर ~ 350 डिग्री इतकेच!). नंतर ते 2 डी मध्ये घ्या आणि पुनरावृत्ती करण्यासाठी शॉर्ट क्लिप लूप करा. एकदा लूपिंग केल्यानंतर, आपण आता क्लिप घेऊ शकता आणि 2D मध्ये घसरण आणि बाउंडिंग एनिमेट करू शकता. (फ्लॅट रेंडर टॉप एनिमेशन नेहमीच कॅमेर्‍याला तोंड देण्यासाठी आपल्या कंपोझिटरच्या 'लूक अट' फंक्शनचा उपयोग करणे यासाठी एक उत्कृष्ट टीप आहे. अशा प्रकारे आपण प्रत्यक्षात सुमारे 2.5 डी कॅमेरा थोडा हलवू शकता आणि हे तथ्य देऊ शकत नाही की स्पिनिंग टॉप खरोखरच सपाट आहे.)

09. प्रस्तुत करणे

या विषयावर संपूर्ण पुस्तके लिहिली गेली आहेत. तर मी येथे जे काही तुला देईन ते हताशपणे होऊ देईल, परंतु हे येथेच आहे ... मुळात सांगायचे तर, प्रस्तुत दर्जाची दोन सामान्य पातळी आहेत, उच्च-अंत / मोहक (रेट्रॅस, ग्लोबल प्रदीपन, गुप्तता इ.) आणि अधिक पादचारी विविधता (फॉंग, गौरंड).

बर्‍याच वेळा, पादचारी स्तरांच्या भाषणासह बरेच चांगले कार्य केले जाऊ शकते जे बरेच वेगवान आहे. व्हिडिओ कार्ड्स सुधारत असताना, बर्‍याच अनुप्रयोगांसाठी (गेममध्ये केल्याप्रमाणे) वापरण्यायोग्य रिअल टाइम रेंडरिंग करणे देखील शक्य होते.

हुशारने भाषांतर करणे म्हणजे एक दिवस किंवा एक आठवडा घेणारी नोकरी देणे यामधील फरक असू शकतो. किंवा किमान रात्रीच्या जेवणाची वेळ मिळावी म्हणून कमीतकमी. म्हणून आपण त्या किरणांवरील छाया चालू करण्यापूर्वी आपण काय शोधत आहात आणि पोस्टमधील अ‍ॅनिमेशनचे काय केले जाईल याचा विचार करा. आपल्याला याची आवश्यकता असू शकत नाही. त्या सर्व बटणावर मोह न करण्याचा प्रयत्न करा!

10. लक्षात ठेवाः हे सर्व 2D मध्ये संपेल

बरेच लोक विसरतात अशी एक गोष्ट म्हणजे शेवटी, आपले सर्व कार्य आपल्या 2 डी संमिश्रण प्रोग्राममध्ये संपत जाईल. हे लक्षात ठेवणे चांगले आहे कारण यामुळे आपल्याला बरेच अधिक नियंत्रण मिळते. कोणत्या प्रकारचे नियंत्रण? आपल्याला कोणत्या प्रकारचे माहित असावे, आपण येथे 2D अ‍ॅनिमेशन / mographic तज्ञ आहात. खरं म्हणजे आम्ही सर्वात सोपी प्रतिमा घेऊ शकतो आणि बरीच तंत्रे (फिल्टर्समध्ये गोंधळून जाऊ नये, बरोबर?) आणि ते मनोरंजक बनवू शकतो. आणि कदाचित अधिक महत्त्वाचे म्हणजे आम्ही कधीकधी आमच्या 3 डी कामात गोंधळ उडवतो!

शब्द: लान्स इव्हान्स

लान्स इव्हान्स ग्राफलिंक मीडियाचे सर्जनशील दिग्दर्शक आहेत. त्याने थ्रीडी वर पुस्तके लिहिली आहेत आणि Appleपल आणि आलियास साठी 3DNY सेमिनार तयार केले आहेत.

सिग्ग्राफवर सहल जिंकून घ्या!

मास्टर्स ऑफ सीजी ही ईयू रहिवाश्यांसाठी एक स्पर्धा आहे जी 2000 एडीच्या सर्वात वैशिष्ट्यीकृत पात्रांपैकी एकाबरोबर काम करण्याची एक-इन-आजीवन संधी प्रदान करते: रोग ट्रूपर.

आम्ही आपणास एक संघ तयार करण्यासाठी आमंत्रित करतो (सुमारे चार सहभागींपैकी) आणि आमच्या इच्छेनुसार आमच्या चार प्रकारच्या श्रेण्या - शीर्षक अनुक्रम, मुख्य शॉट्स, फिल्म पोस्टर किंवा ओळखपत्र. आपल्या कॉम्पिटीशन इन्फर्मेशन पॅकमध्ये कसे प्रवेश करायचा आणि कसा मिळवावा याबद्दल संपूर्ण माहितीसाठी, आता मास्टर ऑफ सीजी वेबसाइटवर जा.

आज स्पर्धा प्रविष्ट करा!

दिसत
सर्वोत्कृष्ट डेटा पुनर्प्राप्ती सॉफ्टवेअर: शीर्ष फाइल पुनर्प्राप्ती निराकरण
पुढे वाचा

सर्वोत्कृष्ट डेटा पुनर्प्राप्ती सॉफ्टवेअर: शीर्ष फाइल पुनर्प्राप्ती निराकरण

सर्वोत्कृष्ट डेटा पुनर्प्राप्ती सॉफ्टवेअर01. ईझियस डेटा रिकव्हरी विझार्ड 02. एक्रोनिस डेटा रिकव्हरी 03. तार्यांचा डेटा रिकव्हरी व्यावसायिक 04. प्रॉसॉफ्ट डेटा बचाव 5सर्वोत्कृष्ट डेटा पुनर्प्राप्ती सॉफ...
सीए प्रेरणा - 22 फेब्रुवारी
पुढे वाचा

सीए प्रेरणा - 22 फेब्रुवारी

आजच्या गॅलरीत समाविष्ट केलेले नाही हा चमत्कारिक तुकडा आहे, जो डेलचा आहे. मी ट्विटरवर कुणीतरी त्याचा उल्लेख केल्याचे पाहिले आणि माझी विचारांची रेलचेल गेली, "हम्म. असे दिसते की डेल स्टुडिओ लाइफ करी...
परिपूर्ण 3 डी गेमिंग पोर्टफोलिओसाठी 7 टिपा
पुढे वाचा

परिपूर्ण 3 डी गेमिंग पोर्टफोलिओसाठी 7 टिपा

त्याच्या सर्जनशील संधी आणि भरभराटीच्या आर्थिक यशाबद्दल धन्यवाद, गेमिंग उद्योग काम शोधत असलेल्या 3 डी कलाकारांसाठी एक लोकप्रिय मार्ग आहे. तथापि, कोणत्याही यशस्वी क्षेत्राप्रमाणेच, दाराजवळ आपला पाय घेणे...