ग्रेव्हीटी स्केच कसे वापरावे

लेखक: Randy Alexander
निर्मितीची तारीख: 1 एप्रिल 2021
अद्यतन तारीख: 14 मे 2024
Anonim
नवशिक्या ट्यूटोरियल मालिका: हेडफोन्स pt. 1 - वर्कफ्लो ग्रॅविटी स्केच VR
व्हिडिओ: नवशिक्या ट्यूटोरियल मालिका: हेडफोन्स pt. 1 - वर्कफ्लो ग्रॅविटी स्केच VR

सामग्री

व्हीआर क्रिएटिव्ह्जचे डिझाईन आणि मॉडेलिंग साधन, ग्रॅव्हिटी स्केचने व्हीआर सर्जनशील जागेत स्थान मिळवले आहे आणि जगभरातील कलाकारांमध्ये ते लोकप्रिय होत आहे. अ‍ॅप व्हीआरमध्ये त्याचे मॉडेलिंग वातावरण तयार करतो आणि मॉडेलिंग निर्मितीवर परिवर्तनकारी प्रभाव पाडतो. व्हीआर हँड नियंत्रकांद्वारे हाताळलेली फसव्या सोप्या कंट्रोल स्कीममुळे, ग्रॅव्हिटी स्केच कोणत्याही कलाकाराला त्यांच्या मॉडेलने पटकन एकसारखे वाटू शकते.

इतकेच काय, नवीन उपविभाग टूलसेटने ग्रॅव्हिटी स्केचला अनोख्या, मैत्रीपूर्ण मॉडेलिंग उपकरणामध्ये आणखी उन्नत केले आहे जे कोणत्याही अनुभवाच्या पातळीवरील कलाकारांना मॉडेलिंग सुरू करण्यासाठी एक नवीन, अंतर्ज्ञानी आणि परवडणारा मार्ग प्रदान करते.

  • ओक्युलस रिफ्ट पुनरावलोकनावरील गुरुत्व रेखाटन

ग्रॅव्हिटी स्केच एक 3 डी अनुप्रयोगाची आवश्यकता पूर्ण करण्याच्या दिशेनेही बरेच पुढे गेले आहे जे अंतर्ज्ञानी मॉडेलिंग वातावरण प्रदान करते आणि तरीही भूमिती तयार करू शकते जे इतर 3 डी सॉफ्टवेअरवर हस्तांतरित करण्यास सक्षम असेल. आपण ग्रॅव्हीटी स्केचसह वापरत असलेल्या इतर 3 डी सॉफ्टवेअरच्या अद्भुत उदाहरणांसाठी, आमच्या येथे आपल्या दृष्टीक्षेपासाठी सर्वोत्कृष्ट 3 डी मॉडेलिंग सॉफ्टवेअरचा आवाज आहे. आता ग्रेव्हीटी स्केच काय करू शकते ते पाहूया.


01. व्हीआर मध्ये तयार करा

ग्रॅव्हीटी स्केच वापरण्यासाठी ओक्युलस रिफ्ट, एचटीसी व्हिव्ह किंवा विंडोज मिक्स्ड-रियलिटी हेडसेटच्या विशिष्ट ब्रँडसह एक व्हीआर-सक्षम विंडोज मशीन आवश्यक आहे. जे काही हेडसेट वापरला जाईल, हँड कंट्रोलर्स आवश्यक आहेत, कारण त्यामध्ये ग्रॅव्हीटी स्केच वापरण्यासाठी आवश्यक असलेली सर्व साधने आहेत. ग्रॅव्हिटी स्केच स्टीम किंवा ऑक्युलस रिफ्ट स्टोअरद्वारे उपलब्ध आहे. या ट्यूटोरियलसाठी गुरुत्व स्केचची मानक आवृत्ती वापरली गेली.

02. स्केचिंग मिळवा

अंतर्ज्ञानी इंटरफेसवर क्लिक करून आणि ड्रॅग करून संदर्भ प्रतिमेमध्ये खेचल्यानंतर, रेखाटन प्रारंभ होऊ शकते. अक्षावर स्विच केल्याने सममितीमध्ये रेखांकन सुलभ होते. जसे की ग्रॅव्हीटी स्केच वेक्टर रेषा तयार करते, स्केच टप्प्यातही, प्रत्येक स्केच लाइनमध्ये त्याचे नियंत्रण बिंदू संपादित, हटविले किंवा हलविले जाऊ शकतात. यामुळे कोणत्याही कौशल्य स्तरावरील कलाकारांसाठी ग्रॅव्हिटी स्केच एक उत्कृष्ट साधन बनते, कारण कोणतीही चूक द्रुतपणे ट्वीक केली जाऊ शकते आणि पुन्हा प्रयत्न केला जाऊ शकतो.


03. थरांसह कार्य करा

ग्रॅव्हीटी स्केचमध्ये एक उत्कृष्ट स्तर आणि गटबद्धता प्रणाली आहे. गटबद्ध वस्तू ऑब्जेक्ट्स डाव्या नियंत्रकाद्वारे नियंत्रित केल्या जातात आणि ऑब्जेक्ट्स जोडल्या जाऊ शकतात आणि एका क्लिकवर गट तोडले जाऊ शकतात. लेयर पॅलेटला व्हीआर वातावरणात खेचले जाऊ शकते आणि प्रत्येक ऑब्जेक्ट शिर्षकाच्या शेवटी निळ्या बॉक्समध्ये तो उचलून एक वस्तू योग्य थरात टाकली जाऊ शकते. लेयर पॅलेटवरील मोठ्या बटणे वापरुन लेयर व्हिजबिलिटी आणि एक्टिवेशन हे सर्व सहजपणे नियंत्रित केले जाते.

04. पृष्ठभाग बाहेर खेचा

मुख्य पृष्ठभाग तयार करताना, दोन्ही हात आवश्यक आहेत. पृष्ठभाग अक्षरशः आकारात ओढले जातात आणि पथांसारखे भूमिती मार्गदर्शन करण्यासाठी ते स्नॅप करू शकतात. ग्रॅव्हीटी स्केचमधील सर्व घटकांप्रमाणे, या पृष्ठभाग तयार केल्या नंतर ते सुधारित आणि समायोजित केले जाऊ शकतात. कमी नियंत्रण बिंदूसारख्या मानक थ्रीडी प्रॅक्टिसमुळे ग्रॅव्हिटी स्केचसह पृष्ठभाग चांगले कार्य करण्यास सक्षम होतात, कारण यामुळे नियंत्रण बिंदू हस्तगत करणे सुलभ होते.


05. लेथ टूल वापरा

लेव्ह ऑब्जेक्ट्स तयार करण्यासाठी ग्रॅव्हीटी स्केचची एक अनोखी पद्धत आहे. अक्ष ठेवण्यासाठी दुय्यम हाताचा वापर करून, लेथ ऑब्जेक्ट्स सिटूमध्ये काढले जातात. पुन्हा ते काढताच ते संपादित करता येतील. ही पद्धत गुरुत्व स्केचमधील गोलाकार अ‍ॅरे सिस्टमसह देखील कार्य करते, जी समान अक्षांचा वापर करून समान स्प्लिनची एकाधिक घटना तयार करण्यास अनुमती देते - वायर लूम आणि इतर तपशीलवार घटक तयार करण्याचा एक चांगला मार्ग.

06. उपविभाग मॉडेलिंगचा प्रयत्न करा

ग्रॅव्हीटी स्केचचा उपविभाग आणि बहुभुज मॉडेलिंग टूलसेट एक नवीन नवीन वैशिष्ट्य आहे, परंतु याचा अर्थ असा नाही की अशा प्रकारे कार्य करताना पारंपारिक कार्यप्रवाह सोडून द्यावा. स्केच ब्रशेस अद्याप द्रुत 3 डी स्केच तयार करण्यासाठी वापरला जावा ज्यामुळे कलाकारास व्हॉल्यूमची द्रुत कल्पना येऊ शकेल. मॉडेलिंग प्रक्रियेद्वारे इच्छित स्केचेस एकल गुरुत्व स्केच लेयरवर लपवा किंवा विविध पारदर्शकता पातळीवर दर्शविली जाऊ शकतात.

07. बहुभुज वस्तू तयार करा

पृष्ठभागांसारख्या पूर्व-अस्तित्त्वात असलेल्या एनयूआरबीएस साधनांपैकी एक दोन बहुभुज / उपविभागाच्या पृष्ठभागावर रूपांतरित केली जाऊ शकते, हे एक नवीन देखावे असल्यास, आधीपासूनच निवडलेल्या सममितीसह एकाच विमानासह काम करणे शक्य आहे. हे करण्यासाठी, आदिम मेनूवर जा आणि विमान निवडा. आदिम विमानाच्या वरच्या उजवीकडे उपविभाग गोलाकार क्यूबॉइड चिन्ह निवडलेले असल्याची खात्री करा. हे आदिम वस्तू बाहेर काढते गुरुत्व स्केच उपविभाग ऑब्जेक्ट करण्यासाठी वापरू शकत नाही.

08. उपविभाग ऑब्जेक्टसह कार्य करा

अधिक भूमिती तयार करण्यासाठी किनार्या बाहेर काढणे गुरुत्व रेखाटनेत सोपे आहे. एक किनार किंवा बहुभुज (ली) निवडा, नंतर प्राथमिक नियंत्रकाच्या ट्रिगरवरील एका क्लिकवर एक नवीन धार किंवा बहुभुज बाहेर खेचा. शिरपेच जवळील बिंदूंवर आणि कडावर शिक्कामोर्तब करेल. टूल पॅलेटमधून निवडलेल्या ऑटो सिलेक्ट लूप्स टूलसह (एडिट मोडमध्ये दुय्यम हातावर दृश्यमान), ग्रॅव्हिटी स्केच प्लेझिबल एज लूप्स निवडू शकते आणि ट्रिगरच्या एका क्लिकवर बहुभुजाची एक पट्टी बाहेर काढू शकते.

09. बहुभुज आणि उपविभागांची साधने एक्सप्लोर करा

उपविभाजन टूलसेट प्राथमिक हाताच्या खालच्या बटणावर क्लिक करून प्रवेश केला जातो, ज्यामध्ये संपादन मोडमध्ये असताना ब्रश आणि हातोडाचे चिन्ह आहे. स्टिकसह गोलाकार एक गुळगुळीत साधन आहे, जे बिंदू स्थितीस गुळगुळीत करते - गुळगुळीत स्केचमध्ये गुळगुळीत साधन नसण्याऐवजी देखावा मोजण्याचे लक्षात ठेवा. बहुभुज मध्ये नवीन कडा कापण्यासाठी चाकू आणि विलीनीकरण साधन देखील आहे जे एकाच थरात स्वतंत्र बहुभुज वस्तू एकत्र करू शकते.

10. उपविभाग सक्रिय करा

संपादन पॅलेटमध्ये उपविभाग स्तराअंतर्गत बंद / चालू बटण टॉगल करा. उपविभाग गुळगुळीत करण्याचे तीन स्तर उपलब्ध आहेत. कडा खूपच गुळगुळीत असल्यास, काठावरील प्राथमिक हातावर ट्रिगरवर एकल-क्लिक करून एज लूप सहजपणे जोडल्या जाऊ शकतात, ज्यायोगे प्लॉझीबल बहुभुज लूप उपलब्ध असल्यास एज लूप बनवेल. निवडलेल्या ‘ऑटो सिलेक्ट लूप्स’ सह, एक कलाकार कठिण कोपरा करण्यासाठी नवीन धार लूप व्यक्तिचलितपणे स्लाइड करू शकतो.

11. थ्रीडी toप्लिकेशनवर निर्यात करा

ग्रॅव्हीटी स्केचची मूलभूत आवृत्ती ओबीजेच्या निर्यातीस अनुमती देते, जे बहुतेक वापरासाठी. Ne आहे. ओबीजे भूमिती-भारी असू शकतात, म्हणून रीअल-टाईम किंवा अ‍ॅनिमेशन आवश्यकतांसाठी मॉडेलला रेटोपोलॉजी करण्यास तयार राहा. जर गुरुत्व स्केच तयार करण्याच्या प्रक्रिये दरम्यान रंग जोडले गेले असतील तर ते स्वतंत्र सामग्री म्हणून पार पाडतील. ग्रॅव्हीटी स्केच मूलभूत रेंडर तयार करण्यास सक्षम आहे, परंतु थ्रीडी intoप्लिकेशन्समध्ये एक्सपोर्ट करण्यासाठी भूमिती तयार करण्याची त्याची क्षमता ही एक अमूल्य निर्मिती साधन बनवते.

हा लेख मूळतः प्रकाशित झाला होता 3 डी वर्ल्ड, सीजी कलाकारांसाठी जगातील सर्वाधिक विक्री होणारे मासिक. एसथ्रीडी वर्ल्डची सदस्यता घ्या.

लोकप्रिय पोस्ट्स
ब्राउझरमध्ये डिझाइन करा
पुढील

ब्राउझरमध्ये डिझाइन करा

हा लेख प्रथम .नेट मॅगझिनच्या 235 अंकात प्रकाशित झाला - वेब डिझायनर्स आणि विकसकांसाठी जगातील सर्वाधिक विक्री होणारी मॅगझिन.मला आवश्यकतेपेक्षा जास्त काम करण्याची आवड नव्हती. मी किंवा माझे कार्यसंघ अधिक ...
स्टॅनले चाऊ यांनी आपला विनामूल्य सोमवार वॉलपेपर हस्तगत करा
पुढील

स्टॅनले चाऊ यांनी आपला विनामूल्य सोमवार वॉलपेपर हस्तगत करा

सोमवार सकाळ संथ? असो, आनंद देण्याकरिता हे विनामूल्य, छान वॉलपेपर कसे आहे?होय, आम्ही आपल्याला पुन्हा हे उत्कृष्ट साप्ताहिक फ्रीबी आणण्यासाठी पुन्हा एकदा दुसर्‍या रसिक डिझाइनरसह एकत्र केले आहे. आपल्या आ...
Ixक्सस्पोंझाद्वारे 6 चमकदार अ‍ॅनिमेटेड जाहिराती
पुढील

Ixक्सस्पोंझाद्वारे 6 चमकदार अ‍ॅनिमेटेड जाहिराती

हा लेख आपल्यासाठी मास्टर्स ऑफ सीजी, एक नवीन स्पर्धा सह एकत्रितपणे आणला आहे जो 2000 एडी च्या सर्वात प्रतिष्ठित वर्णांपैकी एकाबरोबर काम करण्याची संधी देणारी एक नवीन स्पर्धा आहे. जिंकण्यासाठी मोठी बक्षिस...