मौलिकता अशी कोणतीही गोष्ट नाही

लेखक: Randy Alexander
निर्मितीची तारीख: 24 एप्रिल 2021
अद्यतन तारीख: 16 मे 2024
Anonim
कथाकथन | Kathakathan | आईविना पोरक्या पोरीची हृदयस्पर्शी कथा, अशी वेळ कोणत्या पोरीवर न येवो | Story
व्हिडिओ: कथाकथन | Kathakathan | आईविना पोरक्या पोरीची हृदयस्पर्शी कथा, अशी वेळ कोणत्या पोरीवर न येवो | Story

मी सुमारे आठ महिन्यांपूर्वी माझ्या पहिल्या स्वतंत्र प्रकल्प ‘पेपर फॉक्स’ वर काम करण्यास सुरवात केली. मी इतरांचे म्हणणे ऐकले असते तर मी माझ्या स्वतःच्या संशयावर दुबळे असेन.

पेपर फॉक्स आयपॅड आणि अँड्रॉइड डिव्हाइससाठी एक परस्पर स्टोरीबुक असेल. ओरिगामी आणि पेपरक्राफ्टसारखे दिसण्यासाठी कला शैली डिजिटलपणे तयार केली गेली आहे आणि मला हे माहित नव्हते की इतर 3 डी कलाकारांनी यापूर्वी विविध ‘हस्त-हस्तनिर्मित’ तुकडे तयार केले होते, मला वाटले की माझी शैली वेगळी आणि नवीन आहे.

मी एखाद्या आर्ट पीसवर काम करत असताना, मला खात्री पटली की ती आतापर्यंत निर्माण केलेली सर्वात नाविन्यपूर्ण, अत्याधुनिक आणि अंतर्दृष्टी असलेली कलाकृती आहे. ही एक स्थिर (आणि इन्सुलेटेड) भावना आहे जी कोणत्याही कार्याच्या निर्मितीद्वारे माझ्याबरोबर राहते. नक्कीच, तुलनेने हिंडसाइटच्या फायद्यासह पाहताना, माझी मते वेगवेगळ्या प्रकारे बदलू शकतात. तथापि, पेपर फॉक्सच्या बाबतीत, मी एका तुकड्यांपेक्षा काहीतरी अधिक बनू शकते या भावनेने त्याकडे वळून पाहतो.

पेपर फॉक्स आणि या प्रकल्पासाठीच्या माझ्या हेतूंचा प्रचार केल्यानंतर, तुलना सुरू होऊ लागल्या. लोक कला शैलीबद्दल जबरदस्त सकारात्मक होते, परंतु बर्‍याच टिप्पण्या अशाच कामांची उदाहरणे घेऊन आली. “हे छान दिसते; हे मला याची आठवण करून देते, ”एकंदरीत उत्स्फूर्त स्वर होता.

मी क्लिक केलेल्या प्रत्येक वेब लिंकसह, माझा आत्मविश्वास डळमळला. स्पष्टपणे, माझी शैली ही पहिली वाटली ती अनन्य आणि विशेष स्नोफ्लेक नव्हती. एका दृष्टीक्षेपात, मला दिग्दर्शित केल्या जाणार्‍या बर्‍याच कलाकृती माझ्या प्रोजेक्टच्या अगदी सारख्याच होत्या. मला असे विचार आठवत आहेत की मी अशा शैलीने सुरू ठेवण्यास त्रास देऊ नये जो यापूर्वी शंभर वेळा केला गेला आहे. मी प्रोजेक्टला शेल्फ् 'चे अव रुप देऊन आणि त्यास फोलिओच्या तुकड्यावर सोडण्यास जवळ होतो.

समस्या अशी होती की मी मौलिकपणाच्या संकल्पनेत बरेच स्टॉक ठेवले होते. मला वाटले की कलाकृती केवळ त्याच्या अद्वितीय आणि विशिष्ट देखाव्यामुळे यशस्वी झाली आहे. इतक्या लवकरातच जेव्हा मी पाहिले की केवळ हे आधी केले नव्हते तर बर्‍याच वेळा केले गेले, मला आश्चर्य वाटले की पुढे काही अर्थ आहे काय?

पण अर्थातच तो अत्यंत भोळा आणि काहीसा अभिमानाचा दृष्टीकोन होता. मौलिकता कोणतीही कलाकृती तयार करण्यात महत्त्वपूर्ण भूमिका बजावते, परंतु माझ्या संपूर्ण कार्याचे यश यापूर्वी कधीही केले नसते यावर अवलंबून असेल तर ते सुरुवातीपासूनच नशिबात होईल. बहुतेक सर्जनशील प्रकल्पांसाठीही असेच म्हटले जाऊ शकते.

पेपर फॉक्समध्ये मला थोडीशी आवड असण्याचे कारण त्याच्या विशिष्टतेमुळे नाही, जरी तो त्याचा एक भाग आहे. मला वाटते की त्याचे आवाहन त्या वस्तुस्थितीवर आहे की मी दर्जेदार काहीतरी तयार करण्यासाठी कलाकृती पॉलिश करण्यास बराच वेळ घालवला. मला प्रकल्पाला स्पर्शाची भावना द्यावीशी वाटली: उग्र कागदाची भावना; उबदार, बॅटरी लाइटिंगमध्ये अंघोळ केलेल्या अपूर्ण आकारांची छाप. पात्रांना सरलीकृत करण्यासाठी मी बरेच तास घालवले जेणेकरून ते अजूनही भावना निर्माण करू शकतील, त्याच वेळी त्यांची छायचित्र मजबूत असल्याचे सुनिश्चित केले.

या सर्व सौंदर्यविषयक निवडी, थीमॅटिक विषयासह एकत्रित केल्यामुळेच माझे आणि इतर कोणतेही प्रकल्प - अनन्य बनतात. आज जे आहे ते होण्याआधी मी सहजपणे प्रकल्प सोडून दिले असते, जे त्याच्या भागाच्या बेरीजपेक्षा बरेच काही आहे. परंतु नंतर मला हे समजलेच नसते की तेथे नवीन जिगसॉ कोडे नाहीतः आपण त्या तुकड्यांची व्यवस्था कशी कराल ते हे आहे.


लोकप्रियता मिळवणे
7 संस्था डिझाइन विद्यार्थ्यांना माहित असणे आवश्यक आहे
पुढे वाचा

7 संस्था डिझाइन विद्यार्थ्यांना माहित असणे आवश्यक आहे

जर आपण स्वतंत्ररित्या काम करणारे डिझाइनर म्हणून घरातून करिअरची योजना आखत असाल तर, चांगले तयार आणि व्यवस्थित असणे आवश्यक आहे. आपण अभ्यास करत असताना तसेच क्रॅकिंग क्रिएटिव्ह रीझ्युम तयार करताना, स्वत: ल...
या मोहक झेनमध्ये पोकेमॉनने जगाचा ताबा घेतला
पुढे वाचा

या मोहक झेनमध्ये पोकेमॉनने जगाचा ताबा घेतला

१ 1990 1990 ० च्या दशकात, निन्तेन्डो गेम पोकेमॉनने आमच्या स्क्रीनवर दिसण्यासाठी सर्वोत्कृष्ट आधुनिक व्यंगचित्र बनले. आता बाल्टिमोरमधील चित्रकार मॅट रॉकफेलरने पुन्हा वेळ काढला आहे जेव्हा प्रत्येक तरुण ...
नरक कडून क्लायंट: क्लॅम मुर्खपणा एक प्रकरण
पुढे वाचा

नरक कडून क्लायंट: क्लॅम मुर्खपणा एक प्रकरण

"मी मुलांच्या उद्देशाने मॅस्कॉट्सची नवीन मालिका डिझाइन करण्यासाठी त्यांच्या मदतीसाठी एका मोठ्या कंपनीबरोबर काम करत होतो. आम्ही महासागराच्या थीमवर स्थायिक झालो आणि समुद्री जीवनावर आधारित असलेल्या ...