सामग्री
- 01. आपल्या वातावरणाची चाचणी घ्या
- 02. वातावरणीय प्रभाव
- 03. कुकीज वापरा
- 04. ते मधुर करा!
- तज्ञांची टीप: लाइट्सना पर्यायही आहेत
ऐक्यात आपल्याला सुंदर प्रकाश मिळविण्यासाठी आवश्यक असलेली प्रत्येक गोष्ट आहे, आपल्याला थोडासा वेळ आणि धैर्य पाहिजे आहे. प्रकाश देणे हे एक वेळ घेणारे कार्य असू शकते कारण आपल्याला आपले प्रकाश स्रोत तयार करावे लागतील, पहिला पास बाहेर काढावा, प्रथम पास चिमटा आणि पुन्हा बेक करावे. जोपर्यंत आपण समाधानी नाही तोपर्यंत हे चक्र चालू शकते. पण घाबरू नका! आपण या टिपांचे अनुसरण केल्यास आणि आपल्या खेळास काही गंभीर विचार दिला तर मला विश्वास आहे की आपण काही सुंदर बेक्स तयार करण्याच्या मार्गावर असाल.
प्रथम, आपण काय प्रकाशत आहात हे ठरवा. ग्रेट बेक्ससाठी खरोखर चांगला बाउन्स मिळविण्यासाठी तेजस्वी दुधाचा पोत आवश्यक असतो आणि आपले दिवे पूरक असतील असे काही सभ्य रंग टोन मिळतात. आपण प्रकाशयोजनासाठी वापरू इच्छित असलेल्या रंग मूल्यांच्या विरूद्ध आपल्या पॅलेटची चाचणी घेणे चांगले आहे.
दुसरे म्हणजे, आपले लक्ष स्वतःच दिवेकडे वळा. दिवे म्हणजे ब्रेड आणि बटर एक दृश्य वातावरण आणि जीवन देतात. आपले दिवे आणि कुकी पर्याय जाणून घ्या. आपण अल्फा चॅनेल असलेली एक पोत तयार करू शकता आणि त्यास प्रकाशाच्या कुकी व्हेरिएबलला नियुक्त करू शकता. कुकीला प्रकाशातून प्रक्षेपित केले जाईल. कुकीचा अल्फा मास्क प्रकाश आणि गडद स्पॉट्स तयार करुन, प्रकाश प्रमाणात हलवितो. ते दृश्यात बरेच गुंतागुंत किंवा वातावरण जोडण्याचा एक चांगला मार्ग आहे.
आणि तिसर्यांदा, डीफॉल्टनुसार युनिटी प्रकाशामुळे ऑब्जेक्टवर किती परिणाम होतो यावर आधारित प्रकाश वर्गीकृत करते, परंतु या डीफॉल्ट सेटिंग्ज जाण्याचा मार्ग नाहीत. त्या देखावाचा योग्य स्वाद मिळविण्यासाठी त्यास जा आणि त्यास चिमटा.
01. आपल्या वातावरणाची चाचणी घ्या
एकदा आपण आपले मॉडेल्स आणि पोत लोड केले की वातावरणास अनुमती मिळण्यासाठी काही दिवे ड्रॉप करा. सभोवतालचा प्रकाश एक अवघड आहे आणि दिवसा काळ्या रंगाचा एक गडद नारंगी रंग असावा आणि रात्रीचा काळा काळा निळा असावा. कमी ब्राइटनेससह उच्च संतृप्ति.
02. वातावरणीय प्रभाव
युनिटी 4 आपल्यासाठी उत्कृष्ट वातावरणीय प्रभाव पाडणार नाही. त्याऐवजी, स्लाइडर समायोजित करून आपणास ‘पॉप’ प्रकाश टाकण्याची आवश्यकता आहे. या प्रकरणात, एक दिशानिर्देशित प्रकाश खाली दिशेला आहे, ज्यामध्ये सावल्या बंद आहेत आणि चमकदार आकाशाचा रंग वापरुन कमी तीव्रतेचा प्रकाश युक्ती करेल.
03. कुकीज वापरा
ऐवजी क्लिनिकल लाइटिंग युनिटी तयार करू शकतील यासाठी हलकी कुकीज वापरा. मी ग्राउंड पोत तोडण्यासाठी आणि त्यास अधिक मनोरंजक बनविण्यासाठी एक सोपा डीप्लेड पोत तयार करतो, मग मी दिवेदार दिवे अधिक रसाळ दिसण्यासाठी बरेच पूरक टोन वापरतो.
04. ते मधुर करा!
डीफॉल्ट युनिटी लाइटमॅपिंग सेटिंग्जला देखील प्रोत्साहित करा. मला तीन बाऊन्स वापरायला आवडतात आणि उच्च कॉन्ट्रास्टसह 0.7 प्रभाव वर एओ सेटिंग बसविणे मला आवडते. आपल्या मुख्य दिशात्मक प्रकाशाची चमक वाढवून आणि सभोवतालचा प्रकाश कमी करून चिमटा.
तज्ञांची टीप: लाइट्सना पर्यायही आहेत
लाइटमॅपिंग> ऑब्जेक्ट टॅबमध्ये अतिरिक्त पर्याय आहेत. आपल्याला छाया नमुने आणि छाया कोन (केवळ दिशात्मक दिवे) किंवा छाया त्रिज्या (बिंदू आणि स्पॉट लाइट) दिसतील. मऊ सावल्या तयार करण्यासाठी यासह खेळा.
शब्दः जॅक एम गिलसन
व्हिडिओ गेम आर्टमध्ये आठ वर्षांचा अनुभव असला तरी, जॅक सध्या बर्लिनमधील पुढच्या पिढीतील मोबाइल गेम्सवर कार्यरत आहे. हा लेख प्रथम 3 डी वर्ल्ड मासिकाच्या 191 च्या अंकात आला.